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Fachrichtung Informatik

Unternehmen aus der Industrie und dem Dienstleistungssektor stellen unsere Ingenieure ein, um ihre Informationssysteme, Produkte und Dienstleistungen zu steuern und weiterzuentwickeln. Einige Ingenieure konzentrieren sich auf Forschung und Entwicklung (39 %), andere sammeln bereits in ihrer ersten Anstellung internationale Erfahrungen (25 %). Die angebotenen Praktika decken ein sehr breites Spektrum an Berufsfeldern ab, die einen Vorgeschmack auf die Art der ersten Anstellung geben, da die Hälfte davon mit einer Festanstellung in der Abteilung endet.

Die Ausbildung

Eine steigende Nachfrage nach IT-Kenntnissen in allen Branchen

Unternehmen aus der Industrie und dem Dienstleistungssektor stellen unsere Ingenieure ein, um ihre Informationssysteme, Produkte und Dienstleistungen zu steuern und weiterzuentwickeln. Einige Ingenieure konzentrieren sich auf Forschung und Entwicklung (39 %), andere sammeln bereits in ihrer ersten Anstellung internationale Erfahrungen (25 %). Die angebotenen Praktika decken ein sehr breites Spektrum an Berufsfeldern ab, die einen Vorgeschmack auf die Art der ersten Anstellung geben, da die Hälfte davon mit einer Festanstellung in der Abteilung endet.

Logo des staatlich anerkannten Ingenieurabschlusses

Praktische Informationen

Ihre Aufgaben

  • Konzeption, Entwicklung und Implementierung von IT- und Netzwerkanwendungen sowie -systemen für alle Branchen und Organisationen
  • Modellierung und Erfassung von Daten aus cyber-physischen Systemen zur Optimierung ihres Gesamtbetriebs

Zielberufe

Netzwerkadministrator, Datenbankadministrator, Entwicklungsingenieur/in, IT-Leiter/in, Projektleiter/in, Vertriebsingenieur/in, Q&A-Ingenieur/in, Forschungsingenieur/in

Die Stellenangebote für unsere Ingenieure umfassen ein sehr breites Spektrum an Berufsfeldern, die alle Bereiche des sekundären und tertiären Sektors abdecken, sowohl in der Entwicklung als auch in der Forschung. Um den immer größer werdenden Anforderungen der Unternehmen gerecht zu werden, sich von ihren Mitbewerbern abzuheben und ihre Märkte zu erweitern, legt unser Studiengang dank spezifischer Studiengänge besonderen Wert auf Auslandserfahrungen und Forschungserfahrungen.

Als Einstieg in das Berufsleben ist diese Art von Erfahrung bei Unternehmen sehr gefragt, wie unsere Umfragen zur Zukunft von Hochschulabsolventen belegen.
Da sich die Informationstechnologien zudem sehr schnell weiterentwickeln, müssen Ingenieure in der Lage sein, sich kontinuierlich weiterzubilden und anzupassen. Eine weitere Besonderheit unseres Studiengangs ist dieProjektarbeit. Diese wird im Team und eigenständig durchgeführt und ermöglicht es den Studierenden, sich mit Problemen auseinanderzusetzen, für die sie selbst eine Lösung erarbeiten müssen. Die Auseinandersetzung mit dem Unbekannten, mit einer neuen Programmiersprache oder einem neuen Algorithmus ist eine unverzichtbare Übung für angehende Ingenieure, und die Unternehmen sind sich dessen sehr wohl bewusst.

Die Schulung ermöglicht es zudem, in Zusammenarbeit mit Google Cloud Kompetenzen im Bereich Cloud zu entwickeln.

Entwurf und Einrichtung der Netzwerkinfrastruktur

Um sich auf die Planung von kabelgebundenen sowie auf die Implementierung von lokalen Netzwerken, Weitverkehrsnetzwerken und Funkkommunikationsnetze wie Mobilfunknetze oder vernetzte Objekte.

Datenwissenschaft

Um Datenbanken zu entwerfen und zu entwickeln, die Werkzeuge der „Business Intelligence“ sowie die Techniken und Softwareprogramme zur Datenverarbeitung, insbesondere im Bereich Big Data, deren Verarbeitung sowie deren Nutzung.

Methoden und Werkzeuge für die Softwarebereitstellung

Um sich auf die Entwicklung und Bereitstellung von „groß angelegter“ Anwendungen unter Einhaltung von Qualitäts- und Umweltanforderungen zu erfüllen.

Virtuelle Welten, UX, UI

Um sich zum Spezialisten für virtuelle und erweiterte Realität in den Bereichen Freizeit, industrielle Weiterbildung und Gesundheitswesen zu werden und Anwendungen zu entwickeln, die sowohl die technologische Aspekte als auch die menschlichen Faktoren berücksichtigen.

Robotik und eingebettete Systeme

Um sich auf Robotik und eingebettete Anwendungen zu spezialisieren, die spezifische Systeme, Echtzeitsysteme und Geolokalisierung.

Fortgeschrittene Softwareentwicklung

Um sich auf das Verständnis von Sprachen und die Entwicklung komplexer und verteilter Anwendungen sowie der Absicherung durch Blockchain-Algorithmen.

Künstliche Intelligenz

Um sich auf Techniken der künstlichen Intelligenz zu spezialisieren: Multi-Agenten-Systeme, Optimierung und maschinelles Lernen.

Sicherheit und Virtualisierung der Netzwerkinfrastruktur

Um sich auf Systemvirtualisierung, Sicherheit und die System- und Netzwerkadministration.

Bildverarbeitung

Um sich auf die Erfassung, Verarbeitung und Analyse von mit Anwendungen in den Bereichen Wahrnehmung für autonomen Fahrzeuge, der Robotik oder der medizinischen Bildgebung.

Hardwareplattformen und spezifische Software:

  • Breitbandnetze und Telekommunikation
  • Echtzeit und eingebettete Systeme
  • Industrieinformatik
  • Digitale Bildverarbeitung, Multimedia, 3D-Bildverarbeitung und virtuelle Realität
  • Workshop „Software-Engineering“
  • Datenbankmanagementsysteme…

In Zusammenarbeit mit den Laboren

Weitere Plattformen:

  • virtuelle Realität
  • intelligentes Fahrzeug
  • Robotik

Studienverlauf und Ausbildungsweg

  • Informatik – 72 %
  • Trinkgeld – 11,5 %
  • Forschung, Studien und Entwicklung – 7,5 %
  • Produktion, Verfahren, Instandhaltung, Logistik – 3,5 %
  • Sonstiges – 3,5 %
  • Management, Vertrieb – 2 %

Multi-Agenten-Systeme und Kunst – ORGIA

„Orgia“ ist ein Theaterstück, bei dem menschliche Schauspieler sowie eine Hardware- und Software-Lösung zum Einsatz kommen, die virtuelle Tiere projizieren kann und so den Eindruck erweckt, als würden sich die Schauspieler in einer virtuellen Welt bewegen. Das Verhalten dieser Tiere wird von einem System berechnet, das physiologische Daten der Schauspieler als Eingabe verwendet. Zu diesen Daten gehören Herzfrequenz, Einatmungsvolumen, Temperatur und Hautwiderstand. Anhand dieser Daten rekonstruiert das System den emotionalen Zustand jedes Schauspielers und beeinflusst das Verhalten der Tiere.

Plattform für Fußballroboter

Die Abteilung für Informatik nahm an den von der FIRA (Federation of International Robotsoccer Association) organisierten Roboterfußball-Wettbewerben teil. Das Prinzip besteht darin, ein System zu entwickeln, das in der Lage ist, eine Gruppe von Robotern autonom und koordiniert zu steuern, damit diese effektive Spielstrategien anwenden können. Die Roboterplattform wurde auch für andere Anwendungen in den Bereichen Kunst und Verkehr genutzt.

Eurockéennes

In Zusammenarbeit mit „Territoire de Musique“, dem Veranstalter des jährlich stattfindenden Festivals „Les Eurockéennes“, hat die Abteilung für Informatik an der Entwicklung einer Virtual-Reality-Anwendung mitgewirkt, mit der das Gelände von Malsaucy das ganze Jahr über in der „Eurockéennes“-Konfiguration erlebt werden kann. Angesichts der hohen Mietkosten für die Bauten muss der Aufbau des Festivals so schnell wie möglich erfolgen. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, die gesamte Anordnung im Voraus zu planen. Dieses Modell bietet mehrere Vorteile, beispielsweise die Möglichkeit, das ganze Jahr über Planungen durchzuführen, ohne die Festivalelemente physisch aufbauen zu müssen, oder die Organisation dieser Elemente anzupassen und zu überprüfen, um das nächste Festival vorzubereiten.

Wi-Fi-Funknetzwerk

Im Bereich Netzwerke & Telekommunikation ist die Abteilung an mehreren Projekten im Zusammenhang mit Funkkommunikationstechnologien beteiligt. Unter diesen bildet das WLAN-System derzeit die Grundlage für drei Projekte, an denen wir mitwirken.
Zum einen handelt es sich um ein Projekt zum Aufbau eines Mesh-WLAN-Netzwerks im TECHN’HOM-Gebiet in Belfort.
Zum anderen ein Projekt zum Technologietransfer eines Algorithmus zur Berechnung der Funkabdeckung in Zusammenarbeit mit dem Unternehmen TRINAPS (die beigefügte Abbildung zeigt einen Gebäudeplan mit einer Antenne und der Funkabdeckung).
Und schließlich ein Projekt zur Untersuchung der Funkabdeckung innerhalb der UTBM in Zusammenarbeit mit dem CRI (Centre de Ressources Informatiques).

RNCP-Nummer 38958
, gültig vom 01.09.2023 bis zum 31.08.2028

Erfahrungsberichte

Kontakt