Einige von euch sind vielleicht kürzlich auf eine der alten Werbeanzeigen gestoßen, in denen die Vorzüge des AMSTRAD CPC464 mit Kassettenlaufwerk (bitte schön) angepriesen wurden.
Eine Gelegenheit (während das Spiel lädt…), ein paar Erinnerungen an die Vergangenheit wieder aufleben zu lassen … Nostalgie, du hast uns fest im Griff! Nun, stellt euch vor, gestern kam Astro in mein Büro vorbei … Vielleicht erinnert ihr euch noch an diesen kleinen Roboter.
Genauer gesagt war es Mathieu TRICLOT, Dozent und Forscher im Bereich Technikphilosophie an der UTBM, der in mein Büro kam. Wir hatten Gelegenheit, über einen der ersten japanischen Anime zu sprechen. Mathieu war nicht allein gekommen, sondern hatte ein Buch dabei, dessen Einband ins Auge fällt, da er einige Titelseiten französischer Fachzeitschriften aus jener Zeit zeigt, die sich auf Videospiele spezialisiert hatten, nämlich Canard PC, Joystick, Jeux Vidéos Magazine, Joypad, Player One, Tilt und andere wie Console +.
Das soeben erschienene Werk trägt den Titel „Lire les magazines de jeux vidéo, couverture de la presse spécialisée française“ (Videospielmagazine lesen – Berichterstattung in der französischen Fachpresse) und ist eine umfassende Untersuchung der Entstehung und Entwicklung des Videospiel-Abenteuers in den Redaktionen seit Ende der 70er Jahre. Herausgegeben von Mathieu TRICLOT, Sélim AMMOUCHE, Björn-Olav DOZO und Alexis BLANCHET, entführt es uns – untermalt mit Illustrationen – in eine Welt, in der sich Donkey Kong, Minitel und andere Microtel-Clubs vermischen.
Und Sie – welche Erinnerungen weckt das bei Ihnen? Sie werden sie sicherlich in diesem umfassenden Forschungswerk wiederfinden, das Sie umgehend bei den Presses Universitaires de Liège bestellen können , und zwar hier.
Game Over (und versprochen: Wir werden euch sehr bald wieder von den spannenden Arbeiten von Mathieu TRICLOT berichten).